工業設計體制的形成(二)古代文明中的工業設計 其實,設計作為一種職業并不是新鮮事物,大約所有的古代文明都有上千年的豐富的設計發展過程,比如家具、建筑、容器、服裝、裝飾設計等等。早在公元以前,不少古老的行業,如紡織業、陶瓷業,早就已經有職業的分工。可以估計,4000年前的古埃及金字塔的建造,設計與具體營造是分開的業務。
工業設計地位的提高 隨著社會的進步,在某些地區和國家,設計具有高于制作的社會地位,比如:歐洲早在14世紀時,設計紡織品的匠人的工資就高于織工。
但是,這些職業在當時只是手工藝和手工業活動的一個環節,由于生產方式非常原始落后,設計行為本身也非常簡單,分工并不清晰,更加不可能形成設計專業系統和設計教育系統。
市場的不成熟和生產手段的落后,是設計不可能成為一個獨立職業的主要原因。真正的現代設計、工業產品設計,是大工業化出現之后的事。而設計的職業化,也是在這種背景下產生的。
現代雛形的工業設計 正因為設計從生產中分工出來,成為獨立的一個活動,所以,設計雖然與生產有密切的關系,但是設計師并不從事產品制作和加工。他們思考、分析、綜合市場需求、消費者特征、價格標準、客戶意向、人體工程學因素、材料與技術因素,通過提出建議或草圖、制作模型或繪制預想圖,某些類型的設計師甚至需要做出產品的原型,來將自己的設計成果提交給客戶(廠商),在取得客戶同意之后,再由客戶把他們的這種研究的結果轉化成產品,生產出來。
設計過程出現的復雜合作性 一些復雜的設計任務則往往有工程技術人員參與。現代設計的手段與過往相比,有非常大的區別,電腦演示已經越來越成為和客戶溝通的重要手段,因此,設計也就能夠更加精確和迅速地完成。
設計師與舊式的手工匠人的區別在于:匠人無須與其他部門進行聯系與溝通,也無須合作,工作性質比較單純和個體化,他們既是設計者,也是生產者和銷售者。而工業設計師則牽涉到許多部門的通力合作,是整個市場組合的一個有機組成部分。
設計師與市場的鏈接 設計師要從企業的市場研究部門取得市場資料,要與工程技術人員合作解決生產的可行性問題,同時還要與市場營銷部門密切結合,通過市場反饋來改進設計,提高銷售。設計部門成為整個企業中的一個關鍵環節,具有承上啟下的作用,而不再是可以獨立存在的活動了聯系、傳達設計是現代設計的核心部分。
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